L’entreprise Meta va ouvrir son système d’exploitation Horizon OS à des fabricants de matériel tiers tels qu’Asus, Lenovo et Microsoft. Cette décision vise à étendre les expériences du métavers au-delà des appareils Quest généraux de Meta vers des appareils plus spécifiques à un but. Par exemple, Asus développera un casque de jeu performant et Microsoft s’associera à Meta pour offrir une expérience inspirée par la Xbox. De son côté, le partenariat avec Lenovo se concentrera sur l’amélioration de la productivité en entreprise dans le métavers. En collaborant dès le départ avec ces partenaires technologiques, Meta souhaite faire d’Horizon OS la référence incontournable pour les applications de réalité mixte, offrant ainsi une plateforme robuste pour les utilisateurs en entreprise.
Un nouveau système d’exploitation pour le metaverse
L’introduction d’un écosystème ouvert de réalité mixte pourrait marquer un moment décisif dans l’évolution de la technologie d’entreprise. Avec Horizon OS et le paysage plus large de la réalité mixte (RM), les entreprises du monde entier commencent à explorer les possibilités offertes. Cela pourrait entraîner une transformation significative dans la manière dont le travail est mené, notamment grâce à la capacité de mélanger sans couture les espaces de travail physiques et numériques, améliorer la collaboration entre les équipes à distance et visualiser des données complexes de manière intuitive.
Au cœur de l’initiative de Meta se trouve l’ouverture d’Horizon OS aux tiers, offrant une plateforme unifiée compatible avec une grande variété d’appareils et d’applications. Cette interopérabilité est cruciale pour les entreprises qui cherchent à intégrer sans difficulté les technologies RM dans leurs opérations.
Mark Zuckerberg souligne que l’environnement collaboratif vise à accélérer l’adoption des technologies RM dans divers secteurs industriels, permettant aux entreprises de tirer parti de ces outils d’une manière précédemment inimaginable. Par exemple, dans le secteur industriel, le port des dispositifs RM simplifie déjà les opérations et améliore la productivité.
Les entrepôts, par exemple, ont adopté des casques AR pour guider les employés et fournir un support technique, tout comme Google l’a fait avec son produit Google Glass.
Interopérabilité et ouverture : la clé pour les entreprises
Au cœur de l’initiative de Meta se trouve l’ouverture d’Horizon OS aux tiers, offrant une plateforme unifiée compatible avec une grande variété d’appareils et d’applications. Cette interopérabilité est cruciale pour les entreprises qui cherchent à intégrer sans difficulté les technologies RM dans leurs opérations.
- Mark Zuckerberg souligne que l’environnement collaboratif vise à accélérer l’adoption des technologies RM dans divers secteurs industriels, permettant aux entreprises de tirer parti de ces outils d’une manière précédemment inimaginable.
- Par exemple, dans le secteur industriel, le port des dispositifs RM simplifie déjà les opérations et améliore la productivité.
Exemples d’application industrielle
- Les entrepôts ont adopté des casques AR pour guider les employés et fournir un support technique, tout comme Google l’a fait avec son produit Google Glass.
Horizon OS : Une plateforme unifiée pour la réalité mixte
Le système d’exploitation Horizon OS de Meta vise à créer un lien entre plusieurs plateformes, permettant aux utilisateurs de passer du temps ensemble dans des espaces virtuels. Cela concerne la réalité mixte, les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau.
- Meta a décidé de rendre son OS disponible sous licence pour incarner un rôle similaire à celui que jouait Microsoft à l’époque des PC. Le but est d’étendre l’utilisation de la réalité mixte en collaborant avec des entreprises technologiques mondiales pour développer un nouvel écosystème d’appareils et faciliter la création d’applications.
L’impact sur le commerce et le consommateur
- Des géants du commerce comme Walmart et Amazon renforcent leurs capacités d’essayage virtuel pour permettre aux consommateurs de visualiser des produits en temps réel, améliorant ainsi leur engagement et augmentant les taux de conversion.
- Une étude montre que beaucoup de consommateurs sont enthousiastes à l’idée d’utiliser la réalité virtuelle pour reproduire l’expérience des achats en magasin physique depuis chez eux ou au bureau. Certains ont même déjà expérimenté cette nouvelle forme immersive d’achat.
Défis et compétition
Cependant, le succès n’est pas garanti, puisqu’un concurrent direct tel qu’Apple a rencontré des difficultés avec son casque Vision Pro en raison notamment de problèmes liés au confort et à la fatigue visuelle. Cela souligne l’importance de résoudre ces problèmes pour faire avancer la technologie XR.
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